点晴科技资深就业指导师
多个院校就业指导课程客座指导师
曾指导学生进入腾讯、网易等大厂
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零基础轻松入门专业导师教学:基础课+进阶课+专业训练
课程设置层层递进,由浅入深、由点及面。 -
资深大佬实训带教经验资深一线项目制作大佬亲手带教,全力亲授,
让学习事半功倍,快速积累经验,提升学员能力。 -
企业导师个性化教学专业导师教学精准分析学员兴趣方向-定制学习计划-督促学习进度-检查学习质量-老师给出反馈,实现四位一体式教学。
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稀缺岗位前景好游戏特效方向是行业较稀缺性人才岗,相比之下更好入行,就业机会更多,亦有更多的进大厂机会,发展前景广阔。
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NO.10基础通识课通过各类案例制教学,从简单了解软件基础功能,到熟练掌握各类应用模块。
学完收获:通过系统基础+进阶提升,能熟练掌握各岗位中所需用到的软件功能知识。 -
NO.2中高阶系统课全程案例制教学,从基础特效到复杂效果特效叠加到镜头表现,全方位了解特效工作中初中高级技能。学完收获:通过各类案例的学习,至少完成5-10套特效作品,特效美术以作品说话。
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NO.3项目实训学员通过往期真实项目带教,了解真实项目制作中的要求标准及沟通方式。
学完收获:了解实际岗位的工作模式及项目标准;
注:如达到项目标准,有奖金补贴。 -
NO.4就业指导行业用人标准如何?校招社招有哪些渠道作品、简历包装?面试常见问题回答技巧,面试模拟等学完收获:了解各类型企业用人标准,就业找工作更有竞争力。
陈老师
从事游戏艺术工作15年 点晴科技特效项目总监
腾讯GAD特效大师讲座邀约嘉宾,曾先后任职于北京完美,上海完美,北京游蛙网络动效负责人,曾任上海工艺美院专业授课导师,多次应邀高校特效指导。
参与《降龙之剑》、《修真世界》、《梦幻西游》、《大话西游》、《神雕侠侣》、《梦幻诛仙》、《天域幻想》、《我叫MT3》、《我叫MT3》、《武神2》等大型游戏制作,2017年至今加盟某知名平台成为企业首席培训讲师,其学员分别进入网易、腾讯、字节跳动等多家知名游戏大厂
参与《降龙之剑》、《修真世界》、《梦幻西游》、《大话西游》、《神雕侠侣》、《梦幻诛仙》、《天域幻想》、《我叫MT3》、《我叫MT3》、《武神2》等大型游戏制作,2017年至今加盟某知名平台成为企业首席培训讲师,其学员分别进入网易、腾讯、字节跳动等多家知名游戏大厂
*参与项目官宣图
刘老师 Adam.v
点晴科技特效组长 UE特效指导
10年游戏特效项目经验
参与动画影视项目:凡人修仙传 遮天 修罗武神
参与游戏项目:无畏契约 天龙八部 凡应 Farlight84 绝地求生 天启行动 战争警戒 王者荣耀 龙腾世纪 永恒之塔 白荆回廊 无限暖暖 元梦之星 星杰纪元 热血江湖 地下城与勇士
*参与项目官宣图
赵老师 T.X
资深UE游戏特效师
从事设计工作6年,拥有多行业设计经验现就职于点晴科技,UE游戏特效师
● 参与制作
UE4FPS项目《无畏契约》特效设计、UE4大逃系TPS项目-《绝地求生》特效设计、《超前战区》特效设计UE5影视项目《修罗武神》特效设计UE4在研RTS项目等..。
Tiamat Al产品宣传项目中担任UE技术美术。
MeshRare 设计之春展览新媒体/视觉类项目中担任UE技术美术。
参与新天地、亚运会等公共艺术项目。
在上海南翔印象城、上海蟠龙天地、上海中心大厦、J hotel。
上海W、酒店、广州四海城、杭州亚运村、杭州富春山等有十余处负责设计并成功落地的艺术装置。
轩尼诗品牌合作项目 产品设计。
上海同济大学研究生设计课程教学。
*参与项目官宣图
蔡老师 Xer.Y.F
首席特效师
现担任上海点晴科技有限公司的首席特效师,专注于游戏视觉效果的策划与执行。
● 参与了多个游戏项目,包括腾讯旗下的《王者荣耀世界》与《无畏契约》,《绝地求生》特效开发工作,以及基于UE4引擎的FPS项目。
参与EA的《龙腾世纪》系列,负责了部分特效的设计与制作工作。
参与NCsoft、Supercell、网易、字节跳动等多个游戏项目的特效设计与制作。
*参与项目官宣图
UE引擎标准化制作流程的学习,通过老师教授的基础案例熟悉并掌握特效的基本制作流程,以及3DsMax、PS、DS等软件相关的特效资源产出。熟悉特效的元素构成、基本的美术效果、点线面的结合、行业的美术标准。从而做到让学员对特效养成标准化的特效制作习惯,提升学员的特效制作水平。每位学员在此阶段选修任意案例,完成1-2个案例作业。
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选修课程案例1使用UE的Niagara粒子系统制作简单的粒子效果,主要学习基本的美术效果,掌握光在特效中的作用,以及熟悉特效制作流程。
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选修课程案例2结合Max,DS等资源产出软件,对特效制作中所需要的软件进行学习,并进一步学习粒子系统中的拖尾等效果,对shader的使用进行深入讲解,学习制作不同的材质效果。
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选修课程案例3使用粒子发射器,制作爆炸效果,通过对不同元素爆炸效果的教学,让学生熟练的掌握基本的发射器和着色功能,实现爆点、烟雾、残留等效果。
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选修课程案例4开始使用角色模型和动作进行特效的制作,制作匹配角色动作的技能类刀光类特效,通过本案例更深一步的讲解关于材质自定义的相关制作流程,提升对特效节奏和颜色的掌握能力。
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选修课程案例5制作完整的技能特效案例,结合前面所学,进行完整的特效制作,穿针引线、将特效的制作,基础的审美,完整的效果串联在一起,完成复杂案例,增加学员的整体制作能力。
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选修课程案例6精致的特效表现,通过对复杂案例的进一步优化,学习如何制作更精致的效果,以元素最本质的表现力为主,结合复杂的材质效果进行学习。
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UE引擎进阶效果的特效学习,以及UE引擎的相关学习。结合市场现有案例和特效标准,学习如何制作更高难度的效果,并且完成UE进阶部分的案例。同时引入新的虚幻引擎教学,学习基本的shader制作方法和UE基础功能的讲解。每位学员在此阶段选修任意案例,完成1-2个案例作业。
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选修课程案例7二次元风格的特效制作,对二次元火焰效果的表现进行深层次的教学,并结合后期屏幕效果的制作完善效果。
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选修课程案例8不同元素之间的结合,例如闪电和刀光。通过对不同元素直接的效果衔接,进行特效整体节奏,色彩和创意进行教学。
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选修课程案例9法阵类和射击类特效的制作,学习并制作出彩的法阵效果,结合Max等软件完善案例效果。
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选修课程案例10高精度复杂案例教学,通过对案例的要求进一步提升,结合所学,完善并制作完整的UE案例效果,期间对整体明暗关系、色彩、审美等进一步讲解。
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选修课程案例11UE虚幻引擎的基础教学,结合通用性材质和基础的shader使用方法,完成基本的UE特效,并讲解两个引擎之间存在的差异性和共同点。
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选修课程案例12相关武器模型的附魔效果制作,进一步讲解UE引擎中扭曲和流动等效果的实现方法,以及复杂材质的制作步骤,并对DS贴图制作软件更进一步的讲解。
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UE引擎的进阶学习,复杂shader效果的制作步骤以及高阶材质效果的实现方法。通过对UE和NS系统的学习,掌握并熟练的制作UE特效。每位学员在此阶段选修任意案例,完成1-2个案例作业。
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选修课程案例13通过shader溶解材质的学习,掌握并熟悉如何进行复杂材质的写入和制作,完成基本的元素溶解或者扭曲案例。
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选修课程案例14学习并制作水等液体效果的精致做法,通过对现实中液体元素的观察,结合UE的功能,完成液体相关元素的案例。
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选修课程案例15学习并制作风等不规则写实效果的进阶做法,结合当前功能,探讨写实效果的共同点,并以此完成写实效果的案例制作。
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通过对市面上优秀的上市效果的临摹,提升自己面对不同效果的制作能力,并且迅速的适应当前市场主流的特效制作需求,明确优秀作品的必备元素,提升学员对色彩的敏感度,节奏的把控能力、效果的制作能力。并初步尝试加入自己的创意制作自己的作品。每位学员在此阶段选修任意案例,完成1-2个案例作业。
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临摹练习案例16临摹案例1:法术类技能临摹重难点:理解不同元素在法术技能中的表现形式,并对不同元素进行深度学习。
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临摹练习案例17临摹案例2:魔幻类型的临摹案例重难点:对UE引擎的魔幻风格作品深度学习,参考现实中真实的魔法元素,了解其运动的规律。
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临摹练习案例18临摹案例3:复杂光效的临摹案例重难点:通过不同光效之间的组合,进阶学习光的折射反射等效果,制作更真实的案例。
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临摹练习案例19临摹案例4:超写实完整案例的临摹重难点:临摹复杂的超写实特效案例,把握整体的节奏和效果。
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第九联盟专业就业老师为学员提供完整就业指导培训与企业对接服务,并邀请诸多知名游戏大厂HR及美术大佬分享职业规划课程
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第一节面试辅导/就业指导夏老师1、职业分析,了解行业趋势
2、1V1简历指导,打造HR满意简历
3、模拟面试,提前发现问题及时调整 -
第二节(视频课)校招/社招的面试技巧VinaGGAC人才对接专家
曾任360游戏艺术HRD
近10年游戏行业HR经验1、校招/社招将近,我应该提前做哪些准备?
2、面试流程讲解,面试常见问题回答技巧?
3、入职后如何快速度过“新人期”? -
第三节(视频课)大厂的用人标准和职业规划美术大佬分享来自腾讯|网易|叠纸|盛趣 大厂
游戏大厂美术专家分享
分享主题:行业发展1、游戏大厂有何用人标准?
2、行业寒冬下还能逆袭实现职业提升?
3、未来游戏行业发展如何?
第九联盟-CG艺术人才孵化基地
第九联盟是点晴科技旗下的一家专注于原画、3D建模、动画、特效、UE等CG人才实训的数字艺术教育品牌。总部位于上海,第九联盟秉承“治学严谨,因材施教”的教育理念,着力培养满足游戏、动漫、影视企业及行业从业者实际需求的高端从业人才,并为学员提供终身职业规划服务,持续提升学员的职场竞争力,赢得更优质的就业机会与职业发展前景。
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10+年行业实力
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500+家游戏就业推荐资源
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8000+名累计服务学员数