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零基础轻松入门课程采用软件操作+特效逻辑+ 特效案例的递进体系。 由浅入深,让零基础学员逐步掌握特效核心能力。 -
资深大佬实训带教资深特效大佬亲自带教,传授实战经验与方法论。 全程指导学习与作品优化,快速提升学员综合能力。 -
多案例系统教学学习粒子、Shader、Buff/武器、技能等案例。 课程结束后,可产出 4–6 个不同的特效作品。 -
技术美术双线提升训练基础表现到技术进阶的特效全流程制作。 培养具备技术与美术双能力的复合型特效人才
Course Module
六大课程模块
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特效入门特效入门粒子基础光效认识制作流程
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美术基础美术基础色彩光影造型节奏元素拆解
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武器特效武器特效状态表现绑定驱动循环动画
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技能特效技能特效蓄力释放能量逻辑分段演出
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风格突破风格突破魔幻风格写实模拟创意表达
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项目实战项目实战效果整合性能优化完整交付
Introduction
师资介绍
李老师
【十余年工作经验资深3D特效师】
毕业于上海师范大学。曾任职于心动网络、字节跳动等知名公司。 参与过《王者荣耀世界》《逆战》《远光84》《创世争霸》
《航海王热血航线》等项目。 精通全流程特效制作,包括Ui特效、角色技能特效、环境特效、PV特效等。同时对不同风格的特效都有非常深入的研究。
冀老师
【从业近10年,特效人气讲师】
从事设计工作10年,精通各类设计软件,现就职于点睛科技。作为UE资深游戏特效师,
参与制作UE5影视项目《鬼灭之刃》系列特效设计、UE5卡通像素风格项目《八方旅人》特效设计以及《白荆回廊》特效设计,
担任UE5在研RTS项目特效总监。此外,曾主导《王者荣耀》部分英雄技能特效升级优化,把控整体视觉效果;
在《鸣潮》项目中,负责场景氛围特效与战斗特效的技术指导和整体规划,以精湛技术为项目打造出极具冲击力的特效表现。
Course Outline
课程大纲
本课程旨在建立学员对Unity特效制作的底层认知,掌握粒子系统、Timeline、后期效果和基础Shader逻辑。通过战斗特效、环境特效及特殊技能特效的制作训练,让学员能够独立完成从概念构思到效果呈现的完整特效制作流程。
学员将在本阶段选修并完成 1–2 个相似案例作业,具备从基础粒子到简单技能特效的完整制作流程。
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以火焰特效制作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统、Shader Graph材质及后期特效的应用。
完成从概念设计、粒子模块调控到动态效果呈现的火焰特效制作。 -
以烟花特效制作作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统、子发射器、材质与Shader Graph、Timeline动画控制以及后期特效应用。
完成从烟花发射、粒子运动、颜色变化到爆炸效果的完整制作流程。 -
以拖尾特效制作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统中Ribbon、Trail、Stretch等功能的使用,以及Timeline动画控制和材质设置。
完成实现粒子随动作动态延展、光影与颜色节奏统一的完整效果。 -
以刀光特效制作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统和材质节点在近战攻击特效中的应用,包括刀光轨迹、拉伸效果与动态光影控制。
完成制作刀光特效,合理运用色彩搭配和视觉节奏。 -
以水球特效制作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统与材质在水面效果中的应用,包括水材质表现、水花喷溅、气泡动画及节奏控制。
完成具有动态流动感和自然物理反馈的水球特效。 -
以黑洞特效制作作为核心案例,帮助学员掌握Unity粒子系统与Shader在特殊技能特效中的应用,包括黑洞材质表现、能量蓄力动画。
完成爆炸效果以及扭曲与折射效果。
*案例特效by学员作品
掌握 Buff 类特效与武器特效的核心构成逻辑与制作流程。能够独立设计并实现包含循环特效、能量表现、身体/武器绑定、视觉强化与节奏控制的Buff 与武器特效,适用于角色技能、连招表现与战斗系统。
学员将在本阶段完成 1–2 个相似案例作业,实现从基础表现到战斗级特效的制作能力提升。
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使用粒子系统制作简单的粒子效果,主要学习基本的美术效果,掌握光在特效中的作用,以及熟悉特效制作流程。
完成制作运动轨迹清晰、动线流畅、元素变化自然的粒子特效。 -
结合Max,DS等资源产出软件,对特效制作中所需要的软件进行学习,并进一步学习粒子系统中的拖尾等效果,对shader的使用进行深入了解。
完成制作不同元素材质效果(如火、冰、电、能量光效等)。
学员将掌握火系武器特效的核心视觉构成,包括火焰形态、燃烧节奏、灼烧痕迹、热浪扭曲与爆点冲击等关键表现。
完成具有真实感与风格化兼具的火系武器特效。
完成具有真实感与风格化兼具的火系武器特效。
*案例特效by学员作品
通过本阶段的学习,学员将系统掌握技能特效的核心制作流程,理解技能从 蓄力 → 引导 → 释放 → 残留 的视觉节奏与逻辑表现。
内容覆盖 Shader/材质、物理类特效、魔法表现型特效等关键方向,能够独立完成风格清晰、表现准确、节奏合理的技能特效。
内容覆盖 Shader/材质、物理类特效、魔法表现型特效等关键方向,能够独立完成风格清晰、表现准确、节奏合理的技能特效。
学员将在本阶段完成 2–3 个相似案例作业,实现从局部模块到整套技能的综合制作能力提升。
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聚焦从“聚集 → 失控 → 爆炸”的完整视觉流程。学习能量核心、震荡圈、冲击波、碎屑等关键特效的制作方法,提升爆炸张力的技巧。
掌握具有强烈爆发感与视觉冲击力的能量爆炸技能特效。 -
掌握不同元素(如闪电、刀光、火焰、能量流)在同一特效中的结合与衔接方法。学习如何通过粒子系统、Shader 材质与动画节奏的统一表现。
完成风格统一、节奏清晰、冲击力强的组合特效。 -
通过Shader溶解材质的学习,掌握复杂材质的写入与制作方法。将材质应用于技能、特效及动态元素中,对材质层次感、光影变化有深入理解。
学员能够完成基本的元素溶解或扭曲效果的动态材质效果。 -
掌握自然类不规则写实特效(如风、尘埃、沙流、能量波动等)的设计与制作流程。理解不同自然元素在视觉语言上的共性。
完成本案例后,学员能掌握真实动感与空间表现方法。 -
学习从能量聚集、武器强化到斩击释放的完整蓄力型近战技能。重点训练释放瞬间的刀光拖尾、冲击波与命中反馈等关键表现。
完成具有节奏感、爆发力与清晰动作指向性的蓄力斩击特效。 -
学习卡牌构建动态演出逻辑,训练平面元素的立体化呈现、卡面图案动态化、魔法能量的结构化表现。
完成适用于卡牌 RPG 与回合制游戏的高辨识度卡牌特效。 -
学员将掌握武器模型附魔特效的制作流程,包括粒子、材质与Shader的结合使用,并深入了解复杂材质制作与DS贴图制作技巧。
完成附魔特效与武器模型完美结合,提升整体视觉表现力。 -
掌握多种元素技能特效的核心表现方式,包括冰霜的冻结与碎裂、雷电的能量跳跃与冲击、法阵的符文结构与动态构成。
完成本案例后,学员能掌握具有元素辨识度与视觉冲击力的技能特效。
*案例特效by学员作品
学员将掌握特效与镜头、角色动作、动画节奏的综合搭配方法,能够独立完成从蓄力、释放到命中及残留的整套技能特效制作。通过本模块训练,学员能够将粒子系统、材质、光效、物理效果与镜头动画有机结合。
学员将在本阶段完成 1–2 个相似案例作业,实现从局部模块到整套技能的综合制作能力提升。
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以风元素为核心,训练流动性、侵蚀感、虚实残影的视觉语言综合掌控。并加入多层级的剑影形态、表现蓄力阶段的攻击意图。
完成制作高辨识度的风属性蓄力技能特效,具备层次感与元素特性。 -
以紫电刀光作为核心表现。通过多段伤害段数的雷击弹射、雷弧扩散、电浆雾化等视觉元素,展现特有的瞬发破坏力与群攻冲击感。
完成高爆发雷元素技能特效,适用于动作游戏与技能设计。
*案例特效by学员作品
通过对市面优秀特效作品的临摹与分析,学员将提升对不同效果的理解与制作能力,快速适应当前市场主流特效需求,掌握优秀作品的关键元素,强化色彩敏感度、节奏把控与整体效果呈现能力。
学员本阶段从不同类型/风格的特效案例中,选修并完成 1–2 个完整案例临摹创作,提升个人创意整合的综合制作能力。
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通过临摹不同元素的法术技能特效,学员将掌握各类元素在技能表现中的特性与规律,提升对材质、粒子、光效及节奏的综合理解与应用能力。
完成本案例后,学员能实现风格统一且视觉可读的技能效果。 -
通过对魔幻风格案例的临摹,学员将掌握魔法元素的运动规律与视觉表现方法,理解魔幻特效的设计逻辑与风格特点。
完成独立分析与复刻魔幻风格特效,把握元素运动规律与视觉节奏。 -
通过临摹复杂光效案例,学员将系统掌握光在特效中的表现规律,包括折射、反射、光影叠加与多光源组合效果。
完成进阶学习光的折射反射等效果,制作更真实的案例。 -
通过临摹超写实特效案例,学员将掌握特效的整体节奏把控、细节表现与材质光影处理方法,理解真实物理现象在特效中的表现规律。
完成将粒子、光效、材质和动画有机结合的超写实视觉效果。
*案例特效by学员作品
通过对市面优秀特效作品的临摹与分析,学员将提升对不同效果的理解与制作能力,快速适应当前市场主流特效需求,掌握优秀作品的关键元素,强化色彩敏感度、节奏把控与整体效果呈现能力。
*案例特效by学员作品
Job Placement Assistance
就业指导与推荐
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VinaGGAC人才对接专家
曾任360游戏艺术HRD
近十年游戏行业HR经验
第一节:校招/社招的面试技巧1、校招/社招将近,我应该提前做哪些准备?2、面试流程讲解,面试常见问题回答技巧?3、入职后如何快速度过“新人期”,有哪些注意事项? -
陈强鹰角网络资深3D角色设计师
前网易角色接口人
擅长写实角色、怪物等制作
第二节:游戏行业现状与制作流程1、游戏行业现状与制作流程2、研发or外包公司的要求/求职技巧3、职业发展路径规划 -
周开明某大厂设计专家
资深项目总监
擅长指导职业规划的布局
第三节:大厂用人标准和职业规划1、游戏大厂用人标准,学历和技术要求有多高2、AI来袭?游戏从业者如何应对与看待?3、外包还是研发公司,新人如何布局职业路线
Curriculum Plan
课程安排
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授课时间6个月系统线下/线上授课,随时随地答疑解惑
课程内容设置由浅入深,稳步进阶不脱节 -
师资团队行业讲师、班主任与就业导师三对一全程辅导
教学内容紧贴行业标准,确保所学即所用 -
课程服务根据不同学生基础进度,提供个性化辅导与规划
以学、练、测三位一体的方式,全程保障学习效果。 -
就业服务覆盖就业指导、简历优化、面试培训与企业内推
毕业即可对接合作企业推荐机会,助力顺利入行
Target Audience
适合人群
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在校生提前学习技能为就业铺垫
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应届毕业生热爱游戏,通过专业系统培训快速入行
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在职从业者通过专业学习,快速入行/转行,实现职业提升
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兴趣爱好者学习不同类型游戏特效,从事相关职业
Employment Interview
学员就业访谈
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黄*凯
沈*喧
钱*宇
赵*杰
陈*萌
于*
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