10年游戏特效项目经验 参与动画影视项目:凡人修仙传 遮天 修罗武神 参与游戏项目:无畏契约 天龙八部 凡应 Farlight84 绝地求生 天启行动 战争警戒 王者荣耀 龙腾世纪 永恒之塔 白荆回廊 无限暖暖 元梦之星 星杰纪元 热血江湖 地下城与勇士
从事设计工作6年,拥有多行业设计经验现就职于点晴科技,UE游戏特效师
● 参与制作
UE4FPS项目《无畏契约》特效设计、UE4大逃系TPS项目-《绝地求生》特效设计、《超前战区》特效设计UE5影视项目《修罗武神》特效设计UE4在研RTS项目等..
Tiamat Al产品宣传项目中担任UE技术美术
MeshRare 设计之春展览新媒体/视觉类项目中担任UE技术美术
参与新天地、亚运会等公共艺术项目
在上海南翔印象城、上海蟠龙天地、上海中心大厦、J hotel
上海W、酒店、广州四海城、杭州亚运村、杭州富春山等有十余处负责设计并成功落地的艺术装置
轩尼诗品牌合作项目 产品设计
上海同济大学研究生设计课程教学
现担任上海点晴科技有限公司的首席特效师,专注于游戏视觉效果的策划与执行。
● 参与了多个游戏项目,包括腾讯旗下的《王者荣耀世界》与《无畏契约》,《绝地求生》特效开发工作,以及基于UE4引擎的FPS项目。
参与EA的《龙腾世纪》系列,负责了部分特效的设计与制作工作。
参与NCsoft、Supercell、网易、字节跳动等多个游戏项目的特效设计与制作。
从业近10年,特效人气讲师。
● 从事设计工作10年,精通各类设计软件,现就职于点睛科技。
作为UE资深游戏特效师,参与制作UE5影视项目《鬼灭之刃》系列特效设计、UE5卡通像素风格项目《八方旅人》特效设计以及《白荆回廊》特效设计,担任UE5在研RTS项目特效总监。
此外,曾主导《王者荣耀》部分英雄技能特效升级优化,把控整体视觉效果;在《鸣潮》项目中,负责场景氛围特效与战斗特效的技术指导和整体规划,
以精湛技术为项目打造出极具冲击力的特效表现 。
● 指导参与动画影视项目: 《遮天》 《修罗武神》 《凡人修仙传》
● 参与游戏项目:《王者荣耀世界》 《元梦之星》《绝地求生》《战争警戒》