多次参与制作网易游戏《明日之后》的场景物件,参与网易游戏与漫威娱乐联合开发的《漫威超级英雄》的地图物件制作;另参与多个高保密海外项目
负责游戏硬表面和场景课程方向课程研发与教学紧随行业发展潮流, 根据行业需求和企业需求定向基础到引擎渲染全流程培训。 制定教学课程,从理论参与制定与EA(美国艺电)、网易雷火、叠纸游戏等一线大厂的人才培养计划, 课程编写及课程开发。
多年游戏美术从业经验, 目前任职于点晴科技,对美术制作 有深刻认识和独到见解。带新人讲解由浅入深便于理解。 曾参与制作项目:《孤岛惊魂》《飙酷车神》《绝地求生》《自由禁区》等知名3A游戏项目
拥有多年游戏美术和教学经验,目前就职于点晴科技,在教学上因材施教,上课幽默风趣,通俗易懂的讲解方式为学员更好的吸收打下扎实基础。 曾参与制作的项目:《大唐无双》《御龙在天》《倩女幽魂》等知名游戏项目。
多年游戏美术从业经验,目前任职于点晴科技,精通游戏、影视CG次世代模型制作 曾参与:《神秘海域》《阴阳师》《天涯明月刀》《逆水寒》《荒野大镖客》《剑网3》等