招聘中
3D特效-原神 15-30K·16薪
3-5年
大专
带薪年假 团建聚餐 零食下午茶 节日福利
职位描述
岗位职责;
1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作
2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性
3.对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、分平台处理、性能优化、定期整理、后期维护等
岗位要求:
1.美术/设计相关专业优先;
2.熟悉掌握Photoshop、3dsMax、Unity3D等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对特效设计具有丰富的想象力和创造力;
3.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解;
4. 三年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先;
5.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好;
6.对特效美术富有热情,能够积极主动的学习特效相关专业技术和美术知识。


公司简介
米哈游成立于2011年,致力于为用户提供美好的、超出想象的产品与体验。米哈游陆续推出了多款高品质人气产品,包括《崩坏学园2》、《崩坏3》、《未定事件簿》、《原神》,动态桌面软件《人工桌面》以及社区产品《米游社》,并围绕原创IP打造了动画、音乐及周边等多元产品。即将上线的《崩坏:星穹铁道》和《绝区零》同样受到全球玩家广泛关注。 秉承着“技术宅拯救世界”的使命,米哈游始终致力于技术研发、探索前沿科技,在卡通渲染、人工智能、云游戏技术等领域积累了先进的技术能力。 米哈游总部位于中国上海,并在新加坡、美国、加拿大、日本、韩国等国家和地区进行全球化布局。目前,公司员工5000人,来自世界知名游戏/互联网/科技公司。
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公司环境
全部职位
  • 游戏场景原画设计师
    职位描述:
    1、参与游戏前期美术设计,包括主视觉气氛图、POI、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分、场景特效等;
    2、结合IP设定对世界观物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;
    3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。
    职位要求:
    1、熟练掌握Photoshop/Sai等绘画软件;
    2、扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感;
    3、乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作;
    4、丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现;
    5、有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验;
    6、热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求。


    立即投递
  • 3D特效-原神
    岗位职责;
    1.负责游戏内的角色/怪物技能、Cutscene、任务、活动、物件等各个模块的特效制作
    2.根据玩法、剧情等要求,对特效进行设计,需要兼顾功能性、逻辑性和美术表现,美术设计具备一定的创新性
    3.对所在模块的特效相关工作内容,根据该模块的要求进行规范化处理,包括但不仅限于各类文件命名路径配置的正确性、分平台处理、性能优化、定期整理、后期维护等
    岗位要求:
    1.美术/设计相关专业优先;
    2.熟悉掌握Photoshop、3dsMax、Unity3D等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对特效设计具有丰富的想象力和创造力;
    3.对渲染有一定了解,懂得shader的制作方式,能够单独制作常用shader,对特效性能有一定理解;
    4. 三年以上相关工作经验,有大型3D项目开发经验优先;
    5.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好;
    6.对特效美术富有热情,能够积极主动的学习特效相关专业技术和美术知识。


    立即投递
  • 3D特效
    岗位职责:
    1.根据项目的美术风格,制作高品质的游戏特效;
    2.主要负责Cutscene特效以及大招特效制作;
    3.够配合开发同学一起提升游戏中的特效表现;
    4.高效的完成特效的设计及制作,输出设计标准、标杆和规范;
    5.跟进最终完成的特效和最终在游戏中的表现。
    任职要求:
    1.三年以上游戏特效岗位经验,有表演类特效制作经验加分(如大招、过场动画、CG等);
    2.对大招/Cutscene特效有深入理解,具备镜头感;
    3.对特效节奏、配色和造型等有深入的了解;
    4.熟练使用Unity引擎,对粒子系统有深入了解;
    5.能熟练使用各种软件制作特效素材(使用Houdini和Substance Designer的能力为加分项);
    6.熟悉特效流程,有基本的性能概念(如Draw Call);
    7.美术类专科院毕业加分,有扎实的美术功底,较高的美术修养及审美;
    8.熟悉当前流行动漫,二次元游戏;
    9.热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏,爱看动画、电影;
    10.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接


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  • 动捕动画师
    岗位职责:
    1.C3D数据修复;
    2.动捕动画的修复和二次加工。
    任职要求:
    1.一年以上动作捕捉制作经验;
    2.熟练使用 Motion Builder 软件;
    3.熟练使用 Blade、Shogun、Evart、Cortex、Motive 中的一种,会做C3D或者TRC数据的清理优先;
    4.有两年以上手KEY工作经验者优先;
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作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

作者: 张同学