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UE4客户端开发 20-40K·16薪
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五险一金 年终奖 定期体检 股票期权
职位描述
职位描述:(3A主机游戏项目)
1. 负责游戏客户端的设计和开发;
2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
职位要求:
1. 2年以上3D游戏客户端开发经验;
2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。
公司简介
网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网技术公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,网易利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。
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公司环境
全部职位
  • 游戏动作设计
    职位描述:
    1. 配合产品美术总监制定游戏动作风格,输出动作设计模版和规范;
    2. 参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
    3. 根据动作设计流程,参与审核;
    4. 积累和共享动画设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验;
    5. 具备较好的特效制作能力。
    职位要求:
    1. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;
    2. 本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底和动画设计基础;
    3. 三年以上动画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;
    4. 有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;
    5. 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
    6. 较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;
    7. 精通动作编辑器并该掌握该岗位所需软件。
    补充说明:
    目前各类游戏项目均在招聘中,会根据应聘者的作品风格类型进行安排沟通,工作地点可选上海/杭州/广州。
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  • 3d角色设计师

    工作职责:

    根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型,并参与角色外包跟进工作;

    根据效果与TA材质师合作,创建并使用贴图以及材质;
    在引擎中对角色模型效果和材质进行迭代,优化并不断打磨模型的质量水准,使其达到项目设定的质量标准和视觉方向;
    与动画技术团队合作,结合性能预算,帮助动画团队确定模型标准的绑定,变形和模拟。
    职位要求:
    3-5年以上从事3D角色工作的经验,精通角色高低模制作,对人体解剖学和服饰装备的敏锐理解,以及对建模、造型、结构的敏锐洞察力;
    对原画理解到位、模型还原精准,对材质表现到位,手绘能力较强;
    精通Zbrush、3dsMAX\Maya等3D建模软件以及substance painter等PBR材质软件;
    有外包管理经验包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
    自身学习、更新有关3D角色的创建方法,软件工具和其他技术的最新知识;
    能够积极的对于角色工作流程所涉及的技术进行研究探索。
    立即投递
  • UE4客户端开发
    职位描述:(3A主机游戏项目)
    1. 负责游戏客户端的设计和开发;
    2. 负责客户端性能、表现、逻辑优化。
    职位要求:
    1. 2年以上3D游戏客户端开发经验;
    2.熟练掌握C++、Python、常用数据结构与算法;
    3.至少熟悉一种3D引擎,有 Unreal 引擎使用经历者优先;
    4.良好的的代码风格和编程习惯,热爱主机或动作游戏;
    5.积极主动,喜欢钻研,善于思考,具备良好的团队意识和沟通能力。
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作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

作者: 张同学

老师: 金老师

刘老师

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