国产单机动作RPG《黑悟空·神话》原画赏析
基于中国古代神话《西游记》构筑的庞大世界观,原画在保留东方神话色彩的同时又为其注入全新的设计理念,令玩家直呼“过瘾”!
时间:2022年06月30日阅读:974
游戏行业——全行业都在抢人
2021年游戏行业什么最贵?人才。近两年,游戏行业处在向工业化升级的上升期,产业一扩大,最先缺的就是人。
时间:2022年06月30日阅读:796
游戏相关岗位需求旺盛,薪资已超互联网行业平均月薪
随着Z世代消费升级,游戏产业近两年发展得风生水起,带动了相关岗位的招聘需求,尤其是游戏设计/开发作为游戏生产的核心环节,对人才的渴求度最高。
时间:2022年06月30日阅读:817
Appannie报告:中国游戏在海外市占率达22%
2020年中国厂商在海外游戏市场的收入份额稳定扩张,从2019年的19%提升到22%,上涨3个百分点。
时间:2022年06月30日阅读:718
2025年中国的游戏市场将达到550亿美元,游戏玩家将达到7.8亿
根据市场研究机构Niko Partners的最新报告,到2025年,中国的游戏市场将达到550亿美元,玩家数量将达到7.81亿。
时间:2022年06月30日阅读:948
B站陈睿:游戏业未来可能成倍增长
财报显示,第一季度B站总营收39亿元,相比去年同期增长68%,月均活跃用户达到2.23亿,同比增长30%,月均付费用户达到2050万,同比提升53%。
时间:2022年06月30日阅读:353
2020全球数字游戏收入1266亿美元-《SuperData年度报告》
GameLook报道/据市场调研公司SuperData发布的2020游戏业年度报告显示,受到疫情的推动,数字游戏市场规模在2020年达到1266亿美元,增幅12%。
时间:2022年06月30日阅读:333