“星河计划”游戏创意设计开发研修班,是中央美术学院国际学院与第九联盟、HIT ACADEMY以及众多一线游戏企业共同发起的游戏设计开发人才培养计划。
课程教学内容上,整体依托并融合了央美前沿的教学体系。教学框架涵盖了当前主流的【游戏设计全流程】。从前期游戏的创意策划,到中期的游戏美术表现和优化,再到后期技术落地,进行游戏设计开发的全流程教学。
课程导师团队启用一线【实战派师资】进行全程带教。为更好地让学生与企业接轨,在毕设创作阶段加入【项目实训与孵化】。最终5个月的学习+1月的项目指导,学生完成一幅自己开发的游戏设计作品。在此期间,成绩合格的学生将同时加入青创营-项目孵化计划,接受专业游戏团队的指导和辅导,完成毕业项目创作。
完成本课程的学习,成绩合格的学生还可获得由中央美术学院国际学院颁发的【研修证明】,参与多平台就业助推。
1 : 游戏设计理论、电子游戏开发史、游戏设计概论、创意设计思维
2 : 游戏世界观设计、游戏系统设计、游戏关卡设计、游戏剧情构架
3 : 核心体验设计、游戏原型设计、策划文档撰写
1 : 2D工具基础、游戏UI设计、游戏设计美学
2 : 2D道具设计、2D场景设计、AI创作工具使用
3 : 2D角色设计基础、2D角色设计进阶
1 : 3D模型基础、3D软件工具使用
2 : 3D模型基础(场景&物件)
3 : 3D模型基础(角色)
1 : 工具基础、角色动作(2D)
2 : 角色动作(3D)、物件动画(3D)、破损效果(3D)
1 : 特效工具的基础使用、特效(2D)角色、技能、场景
2 : 特效(3D)角色、技能
3 : 特效(3D)场景
1 : UE5引擎基础教学、游戏功能模块应用、蓝图逻辑和规划、蓝图中交互原理和方法
2 : 2D游戏配置角色、场景、互动;2D游戏配置特效、音效及整体优化
3 : 3D游戏配置角色、场景、互动;3D游戏配置特效、音效及整体优化
1 : 项目提案 - 现场组队 - 游戏原型制作 - 游戏DEMO制作
2 : 企业的扶持和孵化指导、后续市场验证、帮助在立项阶段的扶持指导
曾任Funplus美术总监。中国电影美术学会CG艺术专委会专家委员。中央美术学院国际学院AI创意矩阵实验室主任。日本Applibot, Cygames签约画师。2016年带领团队研发《量子行者》获得:金翎奖(最受期待VR游戏奖)。VRWDC(最佳画面奖)。CGDA中国优秀游戏制作人(最佳VR视觉表现奖)。海角奖(最佳VR游戏奖)等国内众多奖项。 曾参与:《State Of Survival》《王者荣耀海外版》《Legend Of The Cryptids》《LOL》《巴哈姆特之怒》《Cronos》、《大话西游》手游、《天下》手游、《QQ九仙》等项目
Hit Academy创始人
UGDAP大学生游戏开发联盟创始人
动域游方孵化器创始人
资深游戏设计教师
中国电影美术学会数字艺术专业委员会专家委员。获得全球美术年鉴expose10 角色组Master奖,作品收录于 3D Artist,3D_World等相关杂志。第一届GGAC全球游戏美术概念大赛3D专业组一等奖。第四届GGAC全球游戏美术概念大赛3D专业组银奖 。GGAC全球游戏美术概念大赛2019赛季评委。获得SUPERCELL 童话镇原创角色优胜奖
Hit Academy联合创始人
资深游戏开发讲师,多年游戏教学经验
上海交通大学与Unity官方联合授权教材《虚拟现实理论基础与应用开发实践》作者
中央美术学院国际学院专业讲师
多年教学经验。曾指导多名学生进入腾讯,网易,米哈游,搜狐畅游,吉比特等游戏及各大影视剧组任职。
参与项目:《代号:降临》游戏场景概念设计,影视项目《庆余年》场景概念设计,《将夜2》视效概念设计等
曾参与《大话西游》《梦幻西游》《神雕侠侣》《梦幻诛仙》等大型游戏制作,曾荣获完美特效师大奖赛一等奖
曾任上海工艺美院专业授课导师,腾讯GAD特效大师讲座邀约分享嘉宾,曾多次应邀进入高校分享
2017年至2022年为某知名特效平台首席培训讲师,其学员分别进入网易、腾讯、字节跳动等知名大厂
主要电影动画项目:《魔象传说》《宠物大联盟》;北京2022冬奥会《冰墩墩宣传片》;北京中影动画产业《魔象传说》;北京电影学院《最可爱的人》动画电影(动捕项目);中影数字基地《2019我和我的祖国动画MV》《2020抗疫情宣传》《基地二期改建》《魔象番外之中秋节》等。 主要游戏动作项目:鹰角网络明日方舟《叙拉古人》;腾讯CF手游、光子游戏云顶手游等;魔方工作室火影系列《咏春宗师日向宁次》CG;完美世界幻塔系列无序深渊CG、幻海绮行CG;等
第一届中国大学生游戏开发创作大赛最具潜力奖三等奖
2021腾讯高校游戏创意制作大赛 银奖/最佳美术设计奖
2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛决赛入围作品
2023IndiePlay学生游戏入围作品、开创拓芯 创新音乐/音效设计获奖
2022CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛最佳视觉效果奖
2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛最佳动作游戏奖
2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛“怪”好玩奖
2023CUSGA中国大学生游戏开发创作大赛最佳策略游戏奖
开创拓芯 最佳创新游戏获奖作品、最佳创新玩法设计获奖作品
腾讯高校创意制作大赛金奖、最佳美术奖、最佳创意玩法奖
第三届好Yeah!大学生创意文化节展会开拓芯展出游戏
中央美术学院是中华人民共和国教育部直属的唯一一所高等美术学校。中央美术学院国际学院(CAFAIC)致力与国内外一流艺术院校、机构合作,共同打造艺术现代化办学试验基地,依托中央美术学院在美术教育教学、创作研究和人才培养的优势,为新时代艺术人才培养和大众美育普及提供优质教育资源。
中心配备了计算机教室、圆桌教室、绘画教室、会议室、活动教室等多功能空间,专业方面还建设了光学动捕实验室、AI创意矩阵实验室以及各专业技术方面支持的工作室。校内有咖啡厅、阶梯教室、展览中心、篮球场、网球场等学生日常活动场域。
讲座是数字艺术研究中心的教学组织内容之一讲座是数字艺术研究中心的教学组织内容之一,其主要目的是补充课外关键知识,通过对行业一线工作者的项目实践经历与心得总结,对看到问题、提出问题、探讨问题、解决问题这四个环节有更深的理解与思考,从而帮助到自身的学习。
通过第九联盟、HIT ACADEMY 咨询报名并提交个人作品;
报名申请即日起截止到2024年1月12日
报名入口:
第九联盟官网:HTTPS://WWW.9ARTEDU.COM
HIT ACADEMY官网:HTTPS://WWW.HITACAD.COM
注:
1、提交个人作品不少于1幅,并提交创作阐述
2、本课程计划不接受其他报名方式
入校报到时间:2024年1月14日
注:凭入学通知书,到中央美术学院国际学院报到
学期时间:2024年1月15日-7月15日(24周)
注:课程期间按照国家法定节假日放假
计划招生人数:30人
学费:41800元/期
住宿费:1400元/月
注:
4人间宿舍,包含水(水房洗漱用水&饮用热水)、电、网费,
洗澡需用校园卡单独充值使用