插画比原画难吗?
时间:2022年06月29日阅读:0
用ZBrush和Maya建模雕刻一位灵长类动物飞行员
大家好我是Paulo Lima,这篇文章我会和大家讨论制作静态图像3D角色的过程。我会涉及到所有的制作阶段,从寻找参考再到用Photoshop后期制作创建最终图像。希望大家能喜欢。
时间:2022年06月29日阅读:279
用ZBrush雕刻一个魔法男孩
我主要目标是找到ZBrush里创建魔法效果的办法。我想尝试用不同于传统老套的办法来完成魔法角色。我想创建一个拥有魔法能力的邻家小男孩一定会很有意思。
时间:2022年06月29日阅读:391
创作一个克隆人士兵
渲染一个完美的模型并不是必要的,在多个渲染通道和图像编辑软件的帮助下,我们可以添加细节并修复渲染过程中的错误。
时间:2022年06月29日阅读:378
用建模软件完成一个万磁王
大家好!我叫Gabriel Dias Maia。我是一位3D角色画师,现在住在巴西的贝洛奥里藏特。我会带大家过一遍我最近一部作品《万磁王同人》的作画流程。主要的要点就是纵观一下整个3D雕刻从填塞到最终渲染的整个制作过程。
时间:2022年06月29日阅读:276